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转自:http://www.xbox-sky.com/showthread.php?p=1950439#1950439
文明:革命1000分成就取得+全部成就获取提示
最难拿的成就是那个Kid, we are looking at U. 要解锁所有伟人,注意是伟人不是文明领导者
总共46个伟人,随机出现,太太太拼人品了。一上来就狂建文化类建筑和奇迹RUSH文化分来出伟人
其他成就都挺简单的..
《文明:革命》成就获取提示
以下文字木桶镇同学只发在XBOX-SKY上,转载请注明。
One Mistress and No Master, Win as an English civilization. 15
I Will Not Be Triumphed Over, Win as an Egyptian civilization. 15
Flower and Song, Win as an Aztec civilization. 15
A Short Life of Glory, Win as a Greek civilization. 15
Fair and Softly Goes Far, Win as a Spanish civilization. 15
Blood and Iron, Win as a German civilization. 15
Veni Vidi Vici, Win as a Roman civilization. 15
A Great Wind is Blowing, Win as a Russian civilization. 15
Let a Hundred Flowers Bloom, Win as a Chinese civilization. 15
We the People, Win as an American civilization. 15
Imagination Rules the World, Win as a French civilization. 15
An Indomitable Will, Win as an Indian civilization. 15
A Knight Without Fear or Blame, Win as an Arab civilization. 15
This World is a Harsh Place, Win as an African civilization. 15
All Others Must Fail, Win as a Mongolian civilization. 15
Victory Over Lesser Men, Win as a Japanese civilization. 15
Difficulties Mastered, Win a victory with each civilization. 30
用每个文明赢得一次胜利。最简单难度即可。
简单难度里,一出来先研究科技:骑兵。然后爆骑兵组建联队RUSH敌人的首都就可以了,很快的。遇到某个文明有特别的骑兵、制度或奇迹加成,那速度就更快了。科技方面,简单难度里向着航海术等海军技术方面研发,研究出大帆船后不仅可以帮你把军队运到海外大陆去进攻,而且停在别人首都边上,骑兵进攻时候还有一个海军支援的攻击或防御加成。
A Revelation of Man, Win a Cultural Victory. 20
Embiggens the Smallest Man, Win a Cultural Victory on at least King difficulty. 30
Citizen of the World, Win a Cultural victory on Deity difficulty. 45
Have Fun Storming the Castle, Win a Domination Victory. 20
Vi Victa Vis, Win a Domination Victory on at least King difficulty. 30
Such Joy Ambition Finds, Win a Domination victory on Deity difficulty. 45
A Penny Saved is a Penny Earned, Win an Economic Victory. 20
The Guy Who Signs the Checks, Win an Economic Victory on at least King difficulty. 30
Playing the Game, Win an Economic victory on Deity difficulty. 45
Ideas Control the World, Win a Technology Victory. 20
640K Ought to be Enough, Win a Technology Victory on at least King difficulty. 30
Indistinguishable From Magic, Win a Technology victory on Deity difficulty. 45
Destroyer of Worlds, Win all types of victories (Domination, Technology, Cultural, and Economic). 30
文明中有四种胜利方法,分别是:
征服:首先攻占其他文明首都,不需要将该文明灭绝。
科技:研究出全部科技,或者研究出航天科技后,发射四个太空船组件,最终成功抵达阿尔法星系。
经济:金钱达到20000单位,建造奇迹:世界银行。
文化:伟人产生或奇迹建造总数达20个,建造奇迹:联合国。
以上的成就就是分别取得这四种胜利,分别在King难度取得四种胜利,分别在Deity难度取得四种胜利。
在取得某种胜利前存个档,胜利后读档在拿另一个胜利就可以了。特别是对于Deity难度。
我用希腊文明一次把King难度成就全解,用中国文明一次把Deity难度全解。剩下的文明除了为解三个特殊玩法的成就外,其他都是简单难度解的。
The Universal Brotherhood of Man, Develop a city to produce 200 culture per turn 25
Organized Knowledge, Develop a city to produce 200 science per turn. 25
The Root of All Evil, Develop a city to produce 200 gold per turn. 25
Curse of the Drinking Class, Develop a city to produce 200 resources per turn. 25
单一城市每一回合产生200制造力/科技力/货币单位/文化力
其中科技和货币是比较容易取得的,在民主制度下科技和货币成倍生成。解开不成问题。
制造每回合200,需要选择城市建造地点,附近要有高山或者产生5个制造力的特产。
在科技:铁路研究出来后,可以建造建筑Iron Mine,效果是高山提供5个制造力。
另外,Workshop可以增加丘陵地形制造力,Factory可以增加城市总的制造力,也要建起来。
城市应该达到一定人口规模,因为每多一级,就多一个劳动力,即使城市周边没有产生制造力的土地
城市内工作仍然可以产生制造力。用一个大建筑家的伟人特技使该城市制造生产增加50%。
当制造力达到137每回合时,用社会主义制度提升50%制造力,就可以达到每回合200了。
文化每回合200,和制造差不多,只是产生文化值的特产比较少,所以不需要刻意选择城市地点。
建筑要建:神庙和教堂。奇迹要建:巨石镇和莎士比亚歌剧院,作用分别是神庙作用加倍和文化值整体加倍。
最好是首都,因为首都的宫殿也可以加文化生产力,然后就是拼命建奇迹,每建造一个奇迹也可以为这个城市加文化生产力。
制度要选君主制,有宫殿的城市文化X2。用一个大思想家的伟人特级使该城市文化生产增加50%。
当城市界面中的笑脸符号达到200时,成就解开。
Buy the Ticket, Take the Ride, Make contact with another civilization. 3
Culture is Worth a Little Risk, Build a Wonder of the World. 9
Once More Unto the Breach, Combine three identical units into an army. 5
80% of Success is Showing Up, Accumulate culture to unlock a famous person. 5
Home is Where One Starts From, Construct a special building. 3
Good Afternoon, Doctor Jones., Discover an ancient artifact. 9
Before all Else, Be Armed, Earn a special unit ability in combat. 5
Scientia Potentia Est, Complete development of any technology. 3
Napalm in the Morning, Defeat an enemy unit 3
The Fruit of Labor, Build a second city in a game. 5
What is the City But the People?, Grow a city to size 20. 25
The Will to Win is Everything, Win 20 battles with one unit. 25
以上成就是游戏上手成就,玩的过程中就能解开,不需要刻意去解:
和其他文明建立外交联系。3
建造一个奇迹。9
三个同兵种军队组成一个联队。5
解锁一个伟人。5
建造一个建筑。3
发现一个古代遗迹。9
战斗中军队获得一个能力。5
完成一项科技研发。3
击败一支敌军。3
建造第二座城市。5
发展一个城市到20级。25
用一支军队赢得20场战斗。25
hat We May Live in Peace, Win the game by year 1000 AD on King difficulty or higher. 25
Absolute Power is Kind of Neat, Win without changing governments on King difficulty or higher. 25
Power Never Takes a Back Step, Win with only one city on at least King difficulty. 25
这三个成就提供了别有特色的一种玩法,大家其实不要觉得难放弃了,如果不是有这样的成就,未必会体会到乐趣。
三个成就全部都要在KING以上难度取得,分别是:
公元1000年以前赢得胜利。
不改变政体赢得胜利。
只拥有一座城市赢得胜利。
一座城市的成就,我当时使用的是日本文明,在初始选择城市地点上花了点心思
最好在16格作业区里有两三个特产(最好有一个食物类特产,加速城市发展),也最好有高山(中期提供较多的制造力)
另外城市可以建立在丘陵上,有攻击及防御50%的加成。即使不建也不能让城市挨着丘陵,把加成送给敌人。
然后就是自己派几只骑兵出去探索部落和遗迹,城市内部就快速攀科技。最终赢得科技或经济胜利就可以了。没什么难度。
(更新:该成就只需要不用开拓者建立第二个新城市就可以满足条件,攻占它国城市或用蒙古征服部落创造的城市并不算在内)
公元1000年和不改政体我是同时解开的。
公元1000年以前赢得胜利看起来很难(第一次尝试也觉得有点难),其实并不难。
我是用蒙古文明,蒙古民族有一个加成,攻下一个原始部落就地起一个城市。这样就好办了,一上来不用开拓者,就给了我一堆城市。
然后每个城市爆骑兵就成了。轻松破掉其他三个文明首都,最后一个我运气不好遇到英格兰,首都里有两个长弓手联队,防御高出我将军+100%攻城加成的骑兵联队的攻击都多。不过我骑兵太多了,用人海也把它给堆死了。不过记住,采用堆人战法,要集中兵力用一个回合给它堆死,不然它会再下一两个回合又组建新的防御联队的。最后我只在公元450年就消灭了其他文明,解了成就。
同时可以解不改变政体的成就,因为公元1000年前一直爆兵,不需要攀科技,独裁完全可以应付。
注意,不改变政体,选罗马文明不可以,因为罗马一出来就给了共和政体的初始加成。想偷懒是不行DI。
We're Looking at You, Kid, Unlock all famous persons. 45
这个成就,就是开始时我说的那个...人品成就。解锁所有伟人,一共46个。
不要想着用一个文明一直RUSH文化把所有伟人都爆出来,因为游戏好象在2080年强制结束。
你在用简单难度RUSH各个文明的时候,记得多建点神庙、教堂和奇迹,加快伟人产生。
然后,就看人品吧....最后一个伟人憋死你也不出来,也别哭。
因为他们都在看着你,孩子!
结束。希望对大家的成就之旅有所帮助。谢谢! |
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