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[职业发展] 新人请教,游戏程序员行情

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1#
发表于 27-11-2014 14:57:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问有人在澳洲大小game studio 工作吗?
澳洲游戏市场工作机会,发展如何。

本人语言背景: C++, OpengL glsl, unity3d c#,Lua. 因为是游戏专业毕业。所以其他和游戏相关的专业知识还行,比如3d math,graphics pipeline, engine architecture, physics, AI 等等. 有3,4个学校的游戏project,商业的只有4,5个用uinty3d 开发的slot machine 小游戏,都很雷同。目前在做一个3d MMORPG。 因为以前学得是电子,1年半电子经验就没用了。游戏工作经验不到2年。 如果将来来澳洲找游戏相关工作的话,有机会找到intermediate level 的工作吗。 薪水待遇什么水平。
另外英文问题不大。 在新加坡美国读书+工作快8年了。
谢谢各位前辈。
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2#
发表于 27-11-2014 15:12:10 | 只看该作者
做游戏是我向往的啊,C++和C#都会,你觉得哪个好一些。我猜,C++难写,但是出来的效果好。C#好些,效果差些。你是重图形,还是数据运算呢?
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3#
发表于 27-11-2014 15:18:07 | 只看该作者
澳洲游戏业很弱的,做游戏还是在美国好啊。
总体来说公司不多,小的studio也有的,不少都是给美国那边打工的。
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4#
 楼主| 发表于 27-11-2014 15:33:17 来自手机 | 只看该作者
mason00 发表于 27-11-2014 16:12
做游戏是我向往的啊,C++和C#都会,你觉得哪个好一些。我猜,C++难写,但是出来的效果好。C#好些,效果差些 ...

看公司和平台吧。console 或者pc平台大公司基本都是自己的engine。c++比较多。另外gameplay的部分很多都是各种scripting。不难掌握就是了。小公司或者手游很多用unity3d和cocos2d的,就需要C#,java script ,objective c了。我偏图形,但是刚开始什么都要做。图形一般都是中高职位。
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5#
发表于 27-11-2014 15:34:30 | 只看该作者
好专业啊,游戏程序猿应该待遇非常高。

著名的水果忍者开发商 Half Brick 就在澳洲
http://halfbrick.com/careers/
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6#
发表于 27-11-2014 15:42:17 | 只看该作者
Half Brick 是在布村。

另外还有一个游戏公司 Torus Games 在猫本。
http://www.torusgames.com/index.php?page=about
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7#
 楼主| 发表于 27-11-2014 15:43:55 | 只看该作者
QA1439 发表于 27-11-2014 16:18
澳洲游戏业很弱的,做游戏还是在美国好啊。
总体来说公司不多,小的studio也有的,不少都是给美国那边打工 ...

是啊 我能罗列的比较成功的studio 大概只有5,6个。 要是来了投了这5,6家然后没消息就不知道能做什么呢。

在美国只是读书,目前在新加坡工作,拿了没有用的pr,所以想以后来澳洲看看。
美国,加拿大基本海外招聘都是中高级职位。想我这样2年没到的基本都是婉拒了。
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8#
发表于 27-11-2014 15:48:32 | 只看该作者
ohjes 发表于 27-11-2014 16:43
是啊 我能罗列的比较成功的studio 大概只有5,6个。 要是来了投了这5,6家然后没消息就不知道能做什么呢。  ...

Wikipedia 上有一个列表,你看看是否有用
http://en.wikipedia.org/wiki/Cat ... panies_of_Australia
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9#
 楼主| 发表于 27-11-2014 15:48:36 | 只看该作者
zhengbear 发表于 27-11-2014 16:34
好专业啊,游戏程序猿应该待遇非常高。

著名的水果忍者开发商 Half Brick 就在澳洲

我毕业前也是这么以为的。 美国工资是不错,一个同很牛的同学刚毕业就拒了微软开发visual studio的offer,去Bungie 拿76K的起薪。。。 我没那么厉害,只能在新加坡,这游戏程序员和其他c++薪水没差别或者更低。。。。

half brick, Firemonkeys 都是不错的studio,但是也不是不会轻易招海外的初级职位,估计和移民厅申请工签有关吧。
随便问一下,申请457工签的话,移民厅是只要有雇主担保就行了还是要调查工作背景?
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10#
 楼主| 发表于 27-11-2014 15:54:38 | 只看该作者
zhengbear 发表于 27-11-2014 16:48
Wikipedia 上有一个列表,你看看是否有用
http://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_game_companies ...

谢了,很有用。

这有个更全的名单:http://www.tsumea.com/developers
基本上我都看了。 但是很多都是2,3人的startup公司。

难道论坛没有在澳洲搞游戏开发的高人吗? 希望有的话可以介绍一下开发环境,技术方向等等。
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11#
发表于 27-11-2014 15:57:25 | 只看该作者
ohjes 发表于 27-11-2014 16:48
我毕业前也是这么以为的。 美国工资是不错,一个同很牛的同学刚毕业就拒了微软开发visual studio的offer ...

Visual Studio 最近开源了,微软应该还比较重视这个 team,不过微软也是日落西山的公司,未来也不好说。在中国,游戏程序猿的工资比其他的程序猿高很多,尤其是近几年的手游(当然工作强度也大)。

你有这么好的海外背景,英语肯定也很好,如果你综合打分够的话,建议申请独立技术移民,拿到 PR 之后过去找可能更容易。457 我没有申请的经验,不太了解。
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12#
发表于 27-11-2014 15:59:31 | 只看该作者
ohjes 发表于 27-11-2014 16:54
谢了,很有用。

这有个更全的名单:http://www.tsumea.com/developers

不错啊,创业公司机会更多。建议你往手游方面发展。
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13#
 楼主| 发表于 27-11-2014 16:30:13 | 只看该作者
zhengbear 发表于 27-11-2014 16:57
Visual Studio 最近开源了,微软应该还比较重视这个 team,不过微软也是日落西山的公司,未来也不好说。 ...

谢谢你的意见, 只是工作经验不满3年,综合打分很难到60. 而且技术移民审核时间很长吧。
确实手游市场前景不错。自己也用unity3d做了些android的小游戏,没放在googleplay上。

现在的计划明年澳洲whv出来后,把新加坡的PR退掉,试着来澳洲找找工作,然后转457。
但是考虑到澳洲游戏公司太少,觉得风险蛮大的,所以希望有过来人可以指点迷津。
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14#
发表于 27-11-2014 18:19:30 | 只看该作者
ohjes 发表于 27-11-2014 17:30
谢谢你的意见, 只是工作经验不满3年,综合打分很难到60. 而且技术移民审核时间很长吧。
确实手游市场 ...

如果你雅思分很高的话,综合打分也可以加不少。

从 freeoz 版上看,现在 elodge 到 grant 的时间还挺快的,也就几个月。
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15#
发表于 27-11-2014 18:22:05 | 只看该作者
你在UBISOFT呆腻了吗?
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16#
 楼主| 发表于 27-11-2014 18:56:45 | 只看该作者
zhengbear 发表于 27-11-2014 19:19
如果你雅思分很高的话,综合打分也可以加不少。

从 freeoz 版上看,现在 elodge 到 grant 的时间还挺 ...

裸考4个6,写作还是太弱了。。。
现在想着做个比较吸引眼球的portfolio。 关于shader effect。 然后linkedin上找找人 看看有没有内推的机会。
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17#
 楼主| 发表于 27-11-2014 19:03:25 | 只看该作者
michaelsusu 发表于 27-11-2014 19:22
你在UBISOFT呆腻了吗?

真要是在ubisoft好歹也要等手上有个game title才走的。
刚毕业的时候面试了ubi,fail了。 他们的written test 还蛮难的,45分钟做快20张的纸,做不完。涵盖游戏所要掌握的方方面面。我前面很多关于memory management 的题做得囫囵吞枣错很多。 后面时间到了收卷时才发现后面都是数学和图像的。亏大了。 不过ubi新加坡待遇还是很差,同期的同学在里面起薪2.8k 每月。 而且有法语管理层偏见。升职比较难。 好处是他们的工作环境很爽,可以加班累积年假,然后直接休一个多月。
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18#
发表于 27-11-2014 19:20:41 | 只看该作者
做热门游戏外挂的市场应该很好。做的好比开发游戏的钱途好太多。
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19#
 楼主| 发表于 27-11-2014 20:02:20 | 只看该作者
QWERTYASDFG 发表于 27-11-2014 20:20
做热门游戏外挂的市场应该很好。做的好比开发游戏的钱途好太多。

谢谢顶贴!
游戏开发都有专门的反作弊测试,如果你是指网游的话,现在网游都自己开发很多正常的外挂给玩家了,比如自动打怪升级,自动寻径。 而且networking 我不擅长,在没有游戏源代码的情况下,现在的水平要我去做外挂实在是做不到。


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20#
发表于 21-1-2015 18:17:29 | 只看该作者
难得见到同行发帖,关注。
楼主目前情况如何了?
我是做MMO的,业余也做过一些coco2ds和unity3D的demo。
如果去澳洲的话多交流啊,我还没过去,估计今年年中。
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21#
发表于 21-1-2015 21:03:11 | 只看该作者
zhengbear 发表于 27-11-2014 14:57
Visual Studio 最近开源了,微软应该还比较重视这个 team,不过微软也是日落西山的公司,未来也不好说。 ...

大哥,是.NET Framework开源了,不是Visual Studio开源了,连这个都还没搞明白呢,就说微软日落西山?
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