原帖由 justinli79 于 8-5-2009 16:47 发表
今天看了一下boost的pool的实现,发现只是为了提高小对象的频繁分配和释放的效率的。其实在实际操作中另外一个问题也是非常常见的,某种资源的对象的重复利用,比如数据库连接,线程等。有没有应用广泛的这种pool的实 ...
原帖由 coredump 于 8-5-2009 15:21 发表
严格地说, C++ 管理的是Object Pool, 具体这个Object表达的是db connection还是thread,还是单纯的内存是由这个Object对应的class定义的,所以结合C++的RAII,就能实现管理各种资源的要求。
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